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Sapiens (Amstrad) Sapiens " vous propose de vivre dans la peau du premier homme (ou de la première Télécharger: Sapiens ()(Loriciel)(Fr).zip. Sapiens est l'un des tout derniers Loriciels, avec Billy la banlieue, Maracaïbo et Bactron. Et c'est le meilleur des quatre. D'ailleurs, c'est du même auteur que Le. MICRO SAPIENS rom pour AMSTRAD CPC () et jouer MICRO SAPIENS dans votre platform windows pc, mac,ios et android!.

Nom: sapiens amstrad
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Taille:59.58 MB


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Manquez de respect à un congénère et c'est la vie que vous risquez, après une bataille qui ira jusqu'au maniement de la hache! Ouvrir le frigo, prendre le beurre dans son bel emballage métallisé conservateur. Et votre longue quête vous emmènera vers des territoires inconnus et inexplorés, où régnent les "dents-longues" les loups, eh banane! A cette époque, les supérettes et les supermarchés ne florissaient pas vraiment, pas plus que les frigos. Après avoir sélectionné l'une de ces options, une nouvelle fenêtre s'ouvre afin que vous précisiez un peu plus votre désir.

SUPER SAPIENS (CLONE) rom pour AMSTRAD CPC () et jouer SUPER SAPIENS (CLONE) dans votre platform windows pc, mac,ios et android!. Sapiens est un jeu de amstrad cpc. Pour jouer au jeu Sapiens sur android, iPad, PC ou tout autre support, il vous faudra télécharger un émulateur gratuit et légal. Didier et Olivier Guillion -Sapiens, 5eme axe- - Les interviews - Les articles Amstrad,Amstrad (Alan Michael Sugar TRADing) est une société britannique créée.

Non plus. Jeu d'arcade? Un peu, mais c'est pas tout à fait ça. En fait, c'est un amalgame des trois.

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L'action se passe en quelques milliers d'années avant Jésus Christ. Vous êtes Tamroc le guerrier, membre de la tribu des Pieds Agiles ça, ça fait plus indien que homme de Néanderthal, mais enfin, bon, passons. Et votre clan vient justement de subir l'attaque d'une autre tribu, celle des Hyènes Folles euh En plus, la guerre a fait peur au gibier, qui a fuit les territoires de chasse. Donc, vous devez partir à la recherche de nouveaux gibiers, afin que la race de "ceux-qui-marchent-debout" c'est dingue, on dirait du Rahan ne s'éteigne pas.

Alors comment qualifier ce jeu? Jeu de rôle?

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Non, pas vraiment. Jeu a aventures? Non plus. Jeu d'arcade?

Un peu, mais c'est pas tout à fait ça. En fait, c'est un amalgame des trois. L'action se passe en quelques milliers d'années avant Jésus Christ.

Sapiens (jeu vidéo) — Wikipédia

Un petit tour aux toilettes, avant de mettre en route la cafetière Ouvrir le frigo, prendre le beurre dans son bel emballage métallisé conservateur.

Plus qu'à attraper les tartines de pain et à faire griller ça au four, avant de me décider entre la confiture de fraises ou celle de prunes. Environ une demi-heure plus tard, c'est rassasié que j'ouvrais les volets et regardais le temps. Le Soleil se levait, et il me fit réfléchir En quelques instants, sans que je ne l'eus remarqué, j'avais utilisé et profité d'une technologie, d'un progrès si courant dans la vie quotidienne que je n'avais même pas pensé que, quand même, ce qu'a produit l'Humanité depuis ses débuts est formidable.

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J'utilise du beurre ou allume le four depuis des années, bois du café à foison, dors dans un lit, tout cela sans penser à tout le chemin que l'Homme a dû parcourir avant d'en arriver là. Et pourtant, certaines choses sont immuables. Et je fixais donc ce Soleil, boule de feu inchangée depuis des millénaires, et pensais à nos lointains ancêtres, disparus depuis bien longtemps.

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Eux, qui se sont battus dans la nature pour survivre et qui ont permis à l'espèce de se développer. Eux, qui devaient chaque jour chasser pour se sustenter sans pouvoir profiter d'un petit lit douillet ou d'un café chaud. Eux qui cependant il y a ans, tout comme je l'ai fait et tout comme le feront les Hommes dans plusieurs siècles, ont regardé le Soleil se lever Cette introduction grandiloquente, je vous l'ai faite pour bien comprendre avec quel point de vue il faut aborder le jeu que je teste ici pour vous, à savoir Sapiens sur l'antique micro-ordinateur Amstrad, sorti également sur la plupart des machines de l'époque Atari ST, Thomson, PC Pour beaucoup d'entre vous, les jeunes lecteurs surtout, le milieu des années dans le petit monde des jeux vidéo reste une période assez floue, les mastodontes actuels que sont Sony, Nintendo, Microsoft, ou même encore Sega n'ayant pas encore le monopole du marché vidéoludique.

Les jeux vidéo à cette époque restaient surtout le privilège d'un petit public de passionnés qui pouvaient s'extasier sur 3 pixels en bataille, passer outre des floraisons de bugs et problèmes de jouabilité pour s'investir dans les jeux que certaines sociétés de renom, pour la plupart disparues, pouvaient leur offrir.

Cependant, certains avaient déjà compris que le jeu vidéo pouvait être plus que cela, à savoir l'implication complète du joueur avec l'histoire où il participait, une osmose parfaite entre l'Homme et son avatar virtuel. C'est ici qu'intervient Sapiens, jeu de génie conçu et réalisé par deux frères, Didier et Olivier Guillion, et édité chez Loriciels en Il y a cent mille ans, le jour se lève C'est par ces quelques mots si simples et pourtant remplis d'émotion que votre aventure dans Sapiens commence, alors qu'un paysage aux couleurs monochromes vous fait apercevoir l'astre solaire pointant lentement à l'horizon.

Rien d'autre. Juste le constat que l'Homme a depuis des millénaires en se réveillant chaque jour, l'observation d'un paysage céleste qui ne change pas. Procédé simple pour nous rapprocher, nous hommes modernes, de nos pairs préhistoriques. L'image de l'Homme face à la nature, face au monde qui l'entoure, et finalement face à lui-même.

Voici en quelque sorte tout ce qu'implique une plongée dans le monde de Sapiens. Sapiens, en effet, n'est pas un simple jeu. Comprenez par-là que vous ne l'abordez pas comme vous abordez un Pac-Man, un Mario, ou un Shinobi. Vous ne parlez pas de Sapiens en termes de niveaux à passer, bonus à ramasser, scores à améliorer.

Non, tous ceux qui connaissent Sapiens savent bien qu'il n'y a rien de cela dans le soft, pour la bonne raison que ce jeu bafoue la plupart des règles des jeux des années 80, voire même des jeux de maintenant. Et c'est bien ce qui permet à Sapiens de se démarquer du lot et d'être encore, presque 25 ans après, un logiciel sur lequel il est intéressant de s'attarder au moins le temps de quelques pages.

Mais avant de vous parler du gameplay et de l'originalité du jeu, laissez-moi vous raconter l'histoire. Tout commence donc, comme je vous l'ai dit, il y a ans Bien, bravo pour ceux qui suivent! Vous incarnez Torgan, un homme ou une femme selon votre choix qui est membre de la tribu des Pieds Agiles. Oui je sais, le nom est assez ridicule, mais en ces temps-là on se posait surtout la question de savoir ce qu'on allait manger le soir.

Et en parlant de manger, là est tout le problème pour Torgan et ses confrères : la tribu a faim. Le chef Hognor vous charge donc d'une mission capitale, à savoir chasser le gibier et rapporter assez de nourriture pour subvenir aux besoins du groupe. A partir de là, vous êtes livré à vous-même. C'est aussi à ce moment précis soit 1 minute à peine après avoir inséré la disquette Torgan, le fils des âges farouches. Tout comme Rahan, héros de la BD éponyme, court sans réelle destination dans un monde immense qu'il apprend progressivement à connaître et maîtriser, Torgan et le joueur fait de même.

Et si Rahan suivait toujours l'orientation de son fidèle coutelas pour savoir où se diriger, Torgan a choisi d'être encore plus libre de toutes lois. Ainsi, vous n'aurez aucune route prédéfinie et, dès le début, pourrez aller absolument où bon vous semble. Bien entendu, il ne faudra pas perdre de vue le but de votre mission, et veiller à ne pas trop s'éloigner du territoire de votre tribu sera salutaire si vous espérez avancer dans l'histoire.

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Cependant, rien ne vous empêche si vous le désirez d'aller flâner pendant des heures et des heures vers les plus lointains territoires, d'aller chasser pour votre propre compte, d'aller visiter les lieux qui vous intéressent. Vous êtes absolument libre de faire ce que vous désirez dans les limites du jeu bien sûr, n'allez pas me dire que vous voulez grimper dans un arbre et vous amuser à jeter des pierres sur tous les passants.

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Seulement, Torgan n'est ni un ninja, ni un super-héros, ni un rapide hérisson bleu à chaussures rouges. Du coup, il ne peut faire comme eux, à savoir chasser le méchant et s'acquitter de sa mission sans se reposer un instant, et sans se remplir la panse quand le besoin se fait sentir. Torgan a faim, Torgan a soif, Torgan est fatigué, Torgan se blesse.

Bon il ne chie pas encore, d'accord, mais ne poussons pas la simulation trop loin s'il vous plaît! Ainsi, une fenêtre textuelle vous montrera constamment quel est l'état de votre personnage. Au fur et à mesure que le temps passe, Torgan aura un peu faim, légèrement soif, etc Si vous ne vous chargez pas de résoudre ses besoins, vous risquez de voir sa condition dépérir de manière drastique, et de voir la vie de Torgan se conclure d'une manière bien triste et rapide.

Comment faire alors? A cette époque, les supérettes et les supermarchés ne florissaient pas vraiment, pas plus que les frigos.